マイクラが「遊び」で終わらない理由

「マイクラってゲームですよね?」

保護者の方から、よくそんなイメージを持たれることがあります。

もちろんゲームとしても楽しいのですが、実はプログラミングを学ぶ教材としても、とても優れています。

例えば、

  • 「この動きをさせるにはどうしたらいい?」
  • 「もっと効率よく作る方法はあるかな?」
  • 「失敗した原因はどこだろう?」

そんなことを考えながら試行錯誤を繰り返すので、自然と”考える力”が身についていきます。

答えを覚える勉強ではなく、自分で考えて試す経験ができるのが、マイクラを使ったプログラミングの魅力です。

当教室でも、「楽しい!」だけで終わらず、「できた!」という達成感を大切にした授業を目指しています。

興味のある方は、ぜひお気軽にお問い合わせください。

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