「マイクラってゲームですよね?」
保護者の方から、よくそんなイメージを持たれることがあります。
もちろんゲームとしても楽しいのですが、実はプログラミングを学ぶ教材としても、とても優れています。
例えば、
- 「この動きをさせるにはどうしたらいい?」
- 「もっと効率よく作る方法はあるかな?」
- 「失敗した原因はどこだろう?」
そんなことを考えながら試行錯誤を繰り返すので、自然と”考える力”が身についていきます。
答えを覚える勉強ではなく、自分で考えて試す経験ができるのが、マイクラを使ったプログラミングの魅力です。
当教室でも、「楽しい!」だけで終わらず、「できた!」という達成感を大切にした授業を目指しています。
興味のある方は、ぜひお気軽にお問い合わせください。

